Adobe Substance 3D Painter
Texturização 3D avançada e realista
O Adobe Substance 3D Painter é a ferramenta líder para pintura e texturização de modelos 3D, amplamente utilizada por artistas 3D, desenvolvedores de games, animadores e designers de produtos.
Com ele, é possível aplicar texturas, materiais e efeitos diretamente nos modelos 3D, garantindo resultados realistas e de alta qualidade, ideais para cinema, games, design industrial e visualização arquitetônica.
Interface intuitiva e orientada para produção
O Substance 3D Painter possui uma interface organizada com painéis, camadas e ferramentas de pintura interativa, permitindo edição em tempo real e fácil visualização de materiais, iluminação e efeitos aplicados.
Recursos principais
- Pintura baseada em camadas: aplicação de materiais, cores, efeitos e texturas em camadas editáveis;
- Suporte a PBR (Physically Based Rendering): materiais realistas para renderização em engines modernas;
- Ferramentas de máscara e stencils: controle preciso sobre áreas de pintura e efeitos detalhados;
- Texturas procedurais e importadas: crie ou importe materiais e padrões personalizados;
- Integração com Adobe Substance 3D Collection: compatível com Designer, Sampler e Modeler;
- Baking de texturas: normal maps, ambient occlusion, curvature e outros mapas necessários para realismo;
- Visualização em tempo real: see-through viewport com iluminação HDR e shaders;
- Exportação flexível: suportando formatos compatíveis com Unreal Engine, Unity, Blender e outros softwares 3D.
Segurança e confiabilidade
- Armazenamento seguro de projetos e bibliotecas de materiais;
- Fluxos de trabalho profissionais compatíveis com grandes estúdios de games e VFX;
- Estabilidade mesmo em modelos complexos com múltiplas texturas de alta resolução.
Benefícios para usuários
- Criação de materiais realistas: ideal para games AAA, filmes e visualização profissional;
- Produtividade: ferramentas avançadas de automação e pintura rápida;
- Versatilidade: suporte a qualquer tipo de modelo 3D, desde personagens a objetos e cenários;
- Integração total com a Adobe Substance 3D Collection: workflow completo de texturização e modelagem;
- Qualidade profissional: texturas e materiais prontos para renderização ou motores de jogo.
Requisitos do sistema (mínimos – Windows):
- Processador: Intel ou AMD multicore de 64 bits
- Memória RAM: 8 GB (recomendado 16 GB ou mais)
- Espaço em disco: 5 GB livres para instalação
- Placa gráfica: compatível com OpenGL 4.5 ou DirectX 12, 2 GB de VRAM (recomendado 4 GB ou mais)
- Sistema operacional: Windows 10 (64-bit) ou posterior
Requisitos do sistema (mínimos – macOS):
- Processador: Intel multicore ou Apple Silicon (M1, M2)
- Memória RAM: 8 GB (recomendado 16 GB ou mais)
- Espaço em disco: 5 GB livres para instalação
- Sistema operacional: macOS 11 (Big Sur) ou posterior
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